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塔防之光傳統的基于塔防玩法的塔防戰模式和無盡虛空模式,還添加了基于RPG玩法的地下城模式和競技場供玩家游玩。可以在充滿劍與魔法的洛示劍大路上,扮演光明的使者,為了自己的信仰與黑暗抗爭到底。
塔防之光是一個魔幻塔防游戲,將角色扮演和塔防結合,玩家扮演英雄挺身而出,率領零散的部隊對抗邪惡的天啟軍團,輕魔幻畫風搭配地圖上各類可互動彩蛋,相信能給玩家帶來不少的驚喜,除此之外還能觀察地形利用重錘軍士將敵人推下萬丈深淵,快參與進來,一同碾碎那可恨的獸人吧!
1. 關卡豐富多樣洛示劍大陸的每一個區域都有著獨特的風景,每一個區域的關卡也有著獨特的設計方式,不同的區域其部隊的部署也將不同,能否發現最佳的通關策略將由你決定。沒有一成不變的關卡,每一個關卡都將擁有獨特的通關方式,找到最佳的地點,召喚最佳的戰士來完成完美通關的成就吧。
2. 兵種進階方式多
多達五種的職業進階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會衍生出更多的策略組合。每一場戰斗都是一次艱難的挑戰,獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠。
3. 裝備搭配帶來不同特效
豐富多樣的武器系統,挑戰關卡,探索地下城,為你的部隊選擇最強的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻上生命!
4. 豐富彩蛋
多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個地區的隱秘角落,你能找到多少呢?
5. 無盡玩法
沒有盡頭的黑暗,只有最強的的勇士才能進到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強的冒險家才能告訴我們了。
6. 地下城/PVP
塔防玩的太累?來地下城進行一場精彩絕倫的RPG冒險之旅吧。又或者在酒館中與另一位勇士來一場精彩的PVP大戰,豐富的獎勵在等著英勇的挑戰者呢。
塔防戰(陣地戰)
在塔防戰中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數的敵人到達地圖路線的終點。
戰斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。
招募點分為近戰招募點、遠程招募點和守衛招募點。近戰招募點和遠程招募點可以招募衛士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發生能力的變化。衛士招募點只能招募衛士、吟游詩人兩個職業的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設計是依照傳統的戰法牧的角色分類進行設計的,戰士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰招募點與守衛招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰法牧設計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內的近戰角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰而受傷的近戰角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。
游戲的戰斗畫面會顯示戰斗場景、角色模型、血量狀態、戰斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰斗開始時,玩家擁有一定數額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當每一波敵人剩余數量不多時,玩家可以提前迎戰下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業。游戲的目的是在有限的時間內,消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數較少的一方判負,人數相同時,進攻方判負。
每次進行遭遇戰前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰斗中,敵我雙方都會優先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰中取勝的關鍵。
1、修復了競技場閃退問題
2、優化了部分流程,提高運行效率
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