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轉生成勇者卻成為海王音樂背景比較不錯,原畫用心了,故事情節有不少自主創新。一開始玩時見到各種各樣事情感覺挺新奇的,攻略大全妹紙的劇情也挺有意思,讓人忍不住一直看。屬性能夠承繼,就要人要一次次再開。
《轉生成勇者卻成為海王》是一款異世界覺醒仿真模擬類文字類游戲,講的是普通高中生被極品女神選定之后在異世界轉生成勇者,擔負起解救異界重生的重任,而且在異世界的探險中偶遇了各種不同人種,不一樣膚色的妹紙而且跟她(他?)們一起經歷成長的經歷。
在游戲里,用戶可以根據每次的探險開啟不同類型的造就,同時通過開啟的成就增強自己的屬性,在不斷的循環覺醒中加強本身,最后擊敗怪物,解救異世界。
天資對故事情節沒有影響甚至沒有(屬性都是)這兒提議加危害
屬性別承繼前一世的否則就沒意思了
結果全憑挑選死的還無緣無故
挑選的區域放多,多加一些非身亡挑選(便是選擇項里沒有導致死亡的選項)
游戲道具壓根沒用(這兒最好在游戲道具查詢欄中放個使用方式)
專業技能欄我覺得了很多遍已經不表明我不知道是bug還是有些專業技能算不上進來
專業技能使用次數過少
錢財沒有用
這兒五星單純老實人
這是一款固定不動劇情向相互獨立的文字冒險游戲。第一眼感觀還是很不錯的。可是難題也非常多,詳細如下。
缺陷:
1、文本不正確?,詞序紊亂,非常影響這款游戲的形象化感受,一直無緣無故猝死。
2、邏輯錯誤,標值沒用。
可能由于1問題,一直情景彈跳,前一秒或是高級戰士,后一秒卻被爸爸媽媽混合雙打,立即躺了三天。
次之,猜疑標值對故事情節毫無價值,屬性萬貫家財,起始錢財為0。相貌俊俏,結果被過路人看不上難看。生命值和身體素質沒有明確主要用途,并沒有歸零就猝死。
3、人物角色設定。
戎馬一生救了兜帽萌妹子,好感度為零就算了,刷出100分,告白50次所有不成功。
一部分角色突然冒出又消失不見,形同陌路(例如肌肉組織妹)。
還有一個不認識的愛豆塌房為什么我會掉魅力和好感度。
4、游戲玩法欠缺深層,非常容易很膩。
像傳統文字類游戲一般會融合屬性正確引導游戲玩家發展,增加生命的前提下,解除人物角色創作背景,好像武林大龍蝦,爽就完事了。結論到這里變成純看運氣,死的無拘無束。
講完了缺陷再說說優勢
優勢:
1、原畫精致,特別是在肌肉組織妹,角色故事情節還行。(但明顯有別的地方參考的既視感)
2、算是良知,沒點也就不會彈出來。游戲玩家就愛這類自身可以選擇的方法,至少我愛加個全屬性看一下????。
之上基本就是現階段遇到的困難,一部分更新后獲得了處理,例如錯字(但是沒改完,隨意開把還能看到),也有優化了次序(但強度或是并不大),至今仍就是一個半成品加工。
個人想法:
1、再次優化小故事節奏感,能夠捆縛一部分創意文案,避免紊亂和減少工作量。
2、有可能會得話,學習別的文本游戲玩法,把標值具體內容做起來,提升互動交流游戲道具。
3、要是費用預算確實比較有限,沒辦法得話。能夠把游戲改為單機版,適度添加或直接買斷,隨后變為結果支系的方式,梳理劇情線,拯救手機游戲。
Version 1.4 (5) 2022-7-15
調節身亡間隔時間
優化追憶事情具體內容
修補一部分創意文案思維邏輯難題
提升特殊事件照片
優化卡住難題
Version 1.3 (4) 2022-7-8
減少身亡開啟幾率
修補一部分創意文案思維邏輯難題
提升特殊事件照片
優化卡住難題
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