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初始強(qiáng)度為90,增長(zhǎng)率為2.10;初始指令為92,增長(zhǎng)率為2.07。
武功和指揮的初始值在20左右,武功的增長(zhǎng)是20,指揮的增長(zhǎng)是7,武功和指揮比較靠前,戰(zhàn)士的速度和智力也屬于平均水平以上。他們有被動(dòng)技能來提高自己的屬性和反擊敵人,所以他們通常會(huì)配備嘲諷技能,以便他們可以承受更多的傷害進(jìn)行反擊。
只有騎兵是S,所以基本上騎兵單位、盾牌和槍支都是A,但如果沒有足夠的將軍,他們可以在盾牌或槍支單位。
剛烈不屈是一個(gè)防守反擊型的技能,在受到刀劍傷害時(shí),可以增加自身的力量和傷害敵人的概率,結(jié)合夏侯惇超強(qiáng)的力量和耐力屬性,既能穩(wěn)定又能輸出。雖然單次輸出不是很高,但每回合可以觸發(fā)多次。
夏侯惇的自帶技能輸出能力相對(duì)一般,統(tǒng)御優(yōu)秀和速度和智力沒有明顯的短板。
1. 由于自身技能的原因,通常需要盡可能多的嘲諷技能來抵擋傷害,以保證技能的觸發(fā)率,挨多了會(huì)導(dǎo)致血量下降的更快,所以一般需要其他減傷或回血技能來保證生存能力。
2. 本身輸出能力不算優(yōu)秀,通常是作為隊(duì)伍的輔助輸出和控制。
武將介紹
戰(zhàn)法解析
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