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創(chuàng)作者:NGA-尤里尤斯
申明
文中詳盡分析菲伯特和奧茲的體制。
文中對(duì)體制的分析皆通過(guò)創(chuàng)作者親自認(rèn)證,但仍不排出有疏忽。
文中不對(duì)菲伯特的抗壓強(qiáng)度下結(jié)論,不參加人物角色PVP。
零、重要數(shù)據(jù)歸納
(下列為文章正文)
一、普通攻擊-罪滅之矢。
二、原素武技-夜影巡翼。
原素武技表明:
1.招喚奧茲。暗黑與雷擊組成的夜鴉出世世間時(shí),在小區(qū)域內(nèi)導(dǎo)致雷原素?fù)p害。
2.奧茲存有期內(nèi)內(nèi),奧茲會(huì)不斷發(fā)送雷之魔彈進(jìn)攻周邊的對(duì)手。
體制分析:
1.招喚奧茲,導(dǎo)致小范疇雷原素?fù)p害。該傷害有單獨(dú)的雷原素粘附。
2.奧茲每間距1s開(kāi)展一次吐息進(jìn)攻,導(dǎo)致單個(gè)雷原素?fù)p害。
3.奧茲存有期內(nèi)共開(kāi)展10次吐息(6命進(jìn)行12次吐息)。
4.奧茲有快照更新體制,奧茲鎖住菲伯特招喚奧茲一瞬間的控制面板。菲伯特每一次應(yīng)用E/Q都將依據(jù)當(dāng)今菲伯特的控制面板更新奧茲的快照更新體制。
5.奧茲吐息的雷原素粘附遵循3次間距5s的粘附規(guī)律性,即對(duì)同一目的的第1、5、7、11次吐息有雷原素粘附。
6.奧茲吐息視作原素武技損害。
7.奧茲存有期內(nèi),菲伯特每一次應(yīng)用E,都是會(huì)讓奧茲瞬間移動(dòng)至菲伯特身旁。奧茲瞬間移動(dòng)的過(guò)程中不容易吐息,并在瞬間移動(dòng)后再次測(cè)算吐息間距。即奧茲存有期內(nèi),菲伯特每一次應(yīng)用E都很有可能降低奧茲的吐息頻次。
8.招喚奧茲不造成原素顆粒。E/Q招喚的奧茲,每一次吐息約65%幾率造成一顆雷原素顆粒。菲伯特在后臺(tái)管理不危害奧茲造成原素顆粒。
三、原素暴發(fā)-至夜幻現(xiàn)
原素暴發(fā)表明:
1.以?shī)W茲的形狀開(kāi)展高速移動(dòng)。對(duì)周邊的對(duì)手下降落雷,導(dǎo)致雷原素?fù)p害。每一個(gè)對(duì)手只有遭受一次落雷損害。
2.實(shí)際效果完畢時(shí),奧茲可能滯留在沙場(chǎng)上,進(jìn)攻皇女的對(duì)手。若奧茲早已到場(chǎng),則重設(shè)奧茲的存有時(shí)間。
體制分析:
1.以?shī)W茲形狀高速移動(dòng),對(duì)周邊總體目標(biāo)下降落雷。必須挨近對(duì)手至較近距才會(huì)開(kāi)啟落雷。
2.落雷損害視作原素暴發(fā)損害。
3.以?shī)W茲形狀挪動(dòng)期內(nèi)沒(méi)有超級(jí)幀,仍然會(huì)遭受損害。
4.以?shī)W茲形狀挪動(dòng)期內(nèi)可以切人切斷。
5.專(zhuān)業(yè)技能完畢后會(huì)招喚/更新奧茲。
四、天資-噬星魔鴉
天賦表明:菲伯特以蓄氣進(jìn)行的瞄準(zhǔn)射擊擊中奧茲時(shí),奧茲會(huì)對(duì)周?chē)鷮?duì)手下降圣裁之雷,導(dǎo)致等同于槍擊損害152.7%的雷原素范疇損害。
體制分析:
1.菲伯特以滿蓄氣箭擊中奧茲時(shí),對(duì)周邊的一個(gè)對(duì)手下降一道落雷。
2.落雷的損害吃?shī)W茲的快照更新體制,即落雷損害為奧茲快照更新時(shí)菲伯特蓄氣箭損害的152.7%的雷原素?fù)p害。
3.落雷有單獨(dú)雷原素粘附。
4.落雷視作猛擊損害。
5.落雷損害的傷害范疇不大,非聚怪狀況下可視作單個(gè)損害。
6.落雷的索敵間距較遠(yuǎn),即使對(duì)手間距奧茲很遠(yuǎn)也會(huì)下降落雷。
五、天資-斷罪雷影
天賦表明:奧茲到場(chǎng)時(shí),若當(dāng)今場(chǎng)中自身的人物角色進(jìn)攻對(duì)手時(shí)開(kāi)啟了雷原素有關(guān)反映,則會(huì)對(duì)對(duì)手下降圣裁之雷,導(dǎo)致菲伯特80%攻擊的雷原素?fù)p害。
體制分析:
1.奧茲到場(chǎng)時(shí),當(dāng)今場(chǎng)中自身的人物角色進(jìn)攻對(duì)手時(shí)開(kāi)啟了雷原素有關(guān)反映,則會(huì)對(duì)對(duì)手下降落雷,導(dǎo)致單個(gè)雷原素?fù)p害。
2.落雷的傷害吃?shī)W茲的快照更新體制,即落雷損害為奧茲快照更新時(shí)菲伯特80%攻擊的雷原素?fù)p害。
3.對(duì)好幾個(gè)對(duì)手開(kāi)啟雷原素有關(guān)反映時(shí),僅會(huì)對(duì)在其中一個(gè)對(duì)手下降一道落雷。
4.落雷有開(kāi)啟CD,約為0.5s。即0.5s內(nèi)持續(xù)開(kāi)啟多次雷原素反映,也只能下降一道落雷。
5.每一次落雷都為單獨(dú)雷原素粘附。落雷附著按原素粘附規(guī)律性耗費(fèi)原素盾。
例1:應(yīng)對(duì)冰盾量8的超大冰史菜姆時(shí),菲伯特招喚奧茲單獨(dú)雷粘附(-1盾量),與此同時(shí)開(kāi)啟高溫超導(dǎo)引起落雷(-1盾量),然后奧茲第一次吐息有雷粘附(-1盾量),與此同時(shí)開(kāi)啟高溫超導(dǎo)引起落雷(-1盾量)。
例2:奧茲到場(chǎng)時(shí),對(duì)單一總體目標(biāo)(已先手粘附雷原素),神里凌華應(yīng)用原素暴發(fā)開(kāi)展多段高頻率冰原素?fù)p害,可多次開(kāi)啟高溫超導(dǎo)和落雷,在其中前10段損害(2.5s內(nèi))能開(kāi)啟4次高溫超導(dǎo),且4次超導(dǎo)皆為神里凌華開(kāi)啟。
(后10段損害由于神里招式的2.5s計(jì)數(shù)到時(shí)重設(shè),造成冰原素粘附間距低于0.5s,不開(kāi)啟落雷,對(duì)手先手粘附變成冰粘附)。
6.落雷損害視作原素武技損害。
7.升階:用雷原素?fù)p害進(jìn)攻純?cè)仄髽I(yè),產(chǎn)生雷原素反映時(shí),會(huì)開(kāi)啟天資落雷,可是天資落雷不容易再度開(kāi)啟雷原素反映。
例:奧茲到場(chǎng)狀況下,刻晴E進(jìn)攻畢竟空之風(fēng)時(shí),會(huì)開(kāi)啟雷原素蔓延反映,進(jìn)而開(kāi)啟天資落雷,可是天資落雷并不會(huì)再度開(kāi)啟雷原素蔓延反映(尚不清楚是一切正常設(shè)置或是bug)。
六、天資-吾以后花苑
天資表明:在蒙德實(shí)行探尋外派每日任務(wù)時(shí),耗費(fèi)的時(shí)長(zhǎng)減少25%。
七、1命-幽邃鴉眼
命座表明:奧茲沒(méi)有競(jìng)技場(chǎng)處時(shí),也會(huì)通過(guò)鴉眼守望菲伯特。在菲謝爾進(jìn)攻對(duì)手時(shí)奧茲會(huì)根據(jù)鴉眼協(xié)作進(jìn)攻,導(dǎo)致22%攻擊的損害。
命座分析:
1.奧茲不在場(chǎng)時(shí),菲伯特每段普通攻擊會(huì)開(kāi)啟一次奧茲的協(xié)作進(jìn)攻。
2.協(xié)作進(jìn)攻的損害為菲伯特當(dāng)今攻擊的22%損害。
3.協(xié)作進(jìn)攻視作普通攻擊損害,可享有云堇飛云旗陣的損害提高。
八、2命-圣裁影羽
命座表明:釋放夜巡影翼時(shí),能附加導(dǎo)致200%攻擊的損害,并使危害范疇擴(kuò)張50%。
命座分析:
1.應(yīng)用原素武技時(shí),提升招喚一瞬間損害的倍數(shù)和進(jìn)攻范疇。
九、3命-淵色黑翼
命座表明:夜巡影翼的職業(yè)技能提升3級(jí)。
命座分析:
1.提高奧茲吐息的倍數(shù)。
十、4命-皇女幻綺譚
命座表明:釋放至夜幻目前,會(huì)對(duì)周邊的對(duì)手導(dǎo)致222%攻擊的雷原素?fù)p害;技能效果完畢時(shí),會(huì)為菲伯特修復(fù)20%性命值。
命座分析:
1.釋放出來(lái)原素暴發(fā)一瞬間,對(duì)周邊小范疇導(dǎo)致增加222%攻擊的雷原素?fù)p害。
2.原素暴發(fā)完畢時(shí),為菲伯特修復(fù)20%性命值。根據(jù)切人撤消招式,也可以一切正常加血。
十一、5命-至夜默示錄
命座表明:至夜幻現(xiàn)的職業(yè)技能提升3級(jí)。
命座分析:
1.提高原素暴發(fā)時(shí)的落雷的倍數(shù)。
十二、6命-永夜之禽
命座表明:奧茲的存有時(shí)間增加2秒。除此之外,奧茲會(huì)協(xié)作當(dāng)今場(chǎng)中自身的人物角色一起進(jìn)攻,導(dǎo)致菲伯特30%攻擊的雷原素?fù)p害。
體制分析:
1.奧茲的存有時(shí)間增加2s,包含E和Q招喚的奧茲。
2.奧茲到場(chǎng)時(shí),當(dāng)今場(chǎng)中人物的普通攻擊擊中對(duì)手時(shí)(包含擊中原素盾),開(kāi)啟奧茲的協(xié)作進(jìn)攻,每段普通攻擊開(kāi)啟1次協(xié)作進(jìn)攻,導(dǎo)致一次單個(gè)雷原素?fù)p害(單段多hit的普通攻擊也只開(kāi)啟一次)。
3.協(xié)作進(jìn)攻吃?shī)W茲的快照更新體制,即協(xié)作進(jìn)攻損害為奧茲快照更新時(shí)菲伯特30%攻擊的雷原素?fù)p害。
4.協(xié)作進(jìn)攻與奧茲吐息同用原素粘附計(jì)數(shù)。
5.協(xié)作進(jìn)攻視作原素武技損害。
6.進(jìn)攻的索敵間距較遠(yuǎn)。
7.開(kāi)啟協(xié)作進(jìn)攻時(shí),會(huì)使奧茲吐息的總體目標(biāo)變動(dòng)為協(xié)作進(jìn)攻總體目標(biāo)。
8.雷神Q情況下的普通攻擊也可激發(fā)該協(xié)作進(jìn)攻。
點(diǎn)評(píng)
1.奧茲吃拐率高。
2.奧茲到場(chǎng)時(shí)雷粘附頻率極高(吐息、天資落雷、6命協(xié)作),破原素盾工作能力強(qiáng)。
總結(jié)
感激旅者們對(duì)原神體制的深層次分析。
參照
《高等元素論》
《高等元素論(附錄)》
《傷害乘區(qū)論》
《元素能量學(xué)》
《元素附著論》
《普通破盾學(xué)》
米游社原神觀察WIKI
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