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創作者:NGA-歸醉秋季風
閱前注意事項:為了更好地節約你的時間,假如你開局每個人滿專業技能一輪打不死大丘丘人,那麼此構思對你將不太可用,緣故下邊會講,請自主挑選是不是再次參照閱讀文章。
15個怪里邊最非常容易使你猝死的先后順序先后是,雷法-冰法-近身戰飄舞-大丘丘-史菜姆-遠程控制飄舞。
那麼雷法何時發生?
雷法設置的是在冰法身亡后更新。
那麼冰法何時發生?
冰法設置的是在二只大丘丘身亡后更新。
為啥的場中與此同時發生了冰法和雷法?
火法和雷法的第二條更新基本定律,固定不動在第7、8選秀權更新。因此假如你起手干掉了過量的飄浮靈/史菜姆。就有可能會發生二龍戲你的狀況,怒火充滿了的近身戰飄舞炸一下你基本上擊殺。靈活運用最后的沖刺超級幀就很少講了。
靈活運用帶切斷擊敗的普攻,班利環和行秋的普攻全是帶全身擊敗判斷的。在超級的并且還能切斷對手的施放。大丘丘的打轉中一下不管怎樣都秒不掉人,大丘丘的普通攻擊蓄氣進攻debuff疊滿了會秒你,大丘丘的二連擊重砸第二段100%會秒你,大丘丘的烏鴉坐飛機100%會秒你。
大丘丘的任何專業技能都能夠被強擊敗切斷,史菜姆的烏鴉坐飛機100%會秒你。遠程控制飄舞盡管不容易做為碾過你的最后一根稻草。可是平常看到地面的圈和跑過來的不明物體。
至此一條清楚的過關基礎理論線路就早已出來。如果我們熟練度不高得話,很顯著按更新第一基本定律,讓冰法和雷法在初期第3、4選秀權上下獨立發生。各自喊火秒掉是最行得通且工作壓力較小的一條線路。
期內可以趁機aoe死幾個飄舞/史菜姆,只需不擊敗超出6只怪以上全是不干擾的。
大家目前來過一遍構思和線路
1,比賽喊火大丘丘人1直到擊敗。
2,隨后喊火大丘丘人2直到擊敗。
3,冰法更新,喊火冰法直到擊敗。
4,雷法更新,喊火雷法直到擊敗。
5,后面優先選擇解決氣呼呼的近身戰飄舞。
6,別被史菜姆坐死,剩余就充分發揮了。
由于時間非常緊急,因此第一輪秒不掉大丘丘,后邊的循環系統即使連起來也會打許多失效導出。
好多個好用的小tips
1,假如以進門處的角度為主導角度,大丘丘1號固定不動發生在右上方地區,大丘丘2號固定不動更新在地形圖右下方地區,冰法固定不動更新在地形圖左下地區。
因此在比賽秒完大丘丘1號后可以直接向大丘丘2號更新的部位跑以往接怪,隨后漸漸地邊打邊往冰法的突破點帶,那樣能確保冰法一更新就能馬上破盾使他一個專業技能都放不出來。
2,行秋破冰法的盾非常好用,雨罩劍三輪必破,能讓冰法一個專業技能都讀不出來。千萬不要用腳來踹冰法的盾圖個破盾快,原本蓄力就不足,踹這一腳最少一兩分鐘都攢不出來下一個大。
3,假如你能明確你跟浮現回來發愣的雷法臉敷面,可以放專業技能破盾,不然run,雷環的損害范疇有時判斷很迷的。
4,倆谷底法師職業哪些專業技能都是會秒你,浮現/普通攻擊/盾專業技能/倒下專業技能,假如一個專業技能你沒死那請感謝的身上那幾個歪了大性命和大防御力的絕品圣遺物。
5,在秒掉2個谷底法師職業后,過失造成去世了個人物角色是容許的,心理狀態別亂拉起來吃兩口奶再次打,但倘若在以前翻車了那還請重新再來。
6,進到密境會補一定量的血和一定量的動能,假如一次沒補滿就進到撤出再進,毫無疑問就滿了,但便是不便點。
我是雷國過的,應當算得上最不舒適安逸最非常容易猝死的陣型了,凹了一個小時上下,有盾毫無疑問會更坦然一點容錯性更高一些一點。
我隊友全是200 的蓄力,可是香菱和行秋在雷神砍完一輪后或是充不滿意,有效猜想蓄力220 應當能平穩轉起來。蓄力不足的缺點便是要經常切人出去放武技,放戰技沒有超級幀,就隨時隨地有可能被未知aoe擊殺。
期待這種愚見能幫上諸位想沖8k分的小伙伴們。
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