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創作者:NGA-素養的盛會
自己是只看了游戲王動畫和某主播視頻的網友游戲玩家,以前組了影教召,十二鐵等beat牌組,可以說充足了解新手入行的角度。
那便是肯定不必讓新手王beat牌組,beat卡組注重一個運行和對敵人牌組的了解,新手累積的信息內容不足很容交疊卡造成場景無法控制,因此在玩了源數和黃金國后,發覺這類自閉癥牌組有點東西,最終應用了此次的主人公紅蓮滑。
牌組如下所示:
EX區是用來行騙的,隨意塞點物品就可以了。牌組總體構思非常簡單,靠雙翹板哥,雷王,腫頭龍三大報刊社幻神限定另一方進行,配搭圈套和法術正對面暴展牌組常常可以完成FTK。
不成功后進到B計劃,撕卡(里側以外)造哥哥,萬攻紅蓮妖獸或是四千攻以上的吃客。由于紅蓮妖獸的實際效果處于被動起效,沒有啟動全過程,難以被連鎖加盟到,隨意找個3000攻的怪一腳就能血滿帶去。記牢撕卡不必心痛,撕卡相當于過牌,別撕完沒卡抽就可以了。
單卡解讀
吃客
必須撕EX 場中 牌庫最少5紙牌才可以特招,防御為彼此以外區撕卡的總數x100,積極動畫特效為一連擊一次作戰前將另一方妖怪撕卡。早期碰到麻煩事的怪可以低攻出場立即撕卡,中后期工作能力也非常好,必須留意的便是撕自身卡的總數挑選,allin或是充分考慮壺和第二張吃客。
紅蓮妖獸
由于入門率的問題下了三張,實際效果簡單直接,通召,過一次壺就4000攻,可以用于戰破過一些惡心想吐的怪。進攻會被技抽和各種各樣失效歸零,但或是強。
雷王
動畫特效翻譯工作成年人話便是另一方不可以根據實際效果查找抽卡,可以用壺,可以根據妖怪實際效果抽卡,但只有從牌組一張張硬抽。能惡心想吐壞一堆暴展牌組,動畫特效二只有在自身的MAIN環節應用,假如正對面跳出來個怪可以失效并毀壞(理論上可以解P頭?實戰演練中沒咋使用過。
腫頭龍
動畫特效的先手抑制力是最強的,嚴禁游戲玩家特招,遺憾身子骨很差,隨意下一個怪就戰破了(但最少拖過去了一次戰階)。動畫特效二是旋轉時毀壞整場特招妖怪,用來碰瓷兒的,但難以取得成功。
雙翹板哥
動畫特效是正臉表明時彼此游戲玩家不可以啟動妖怪動畫特效,指必須積極點的,紅蓮魔龍的處于被動加攻算不上極致的2000/2000身子骨。實際上沒那麼吊,是彼此只有啟動相匹配(典禮·結合·同調·超額·靈擺·聯接)妖怪類型頻次的妖怪動畫特效。
較為常見的打法是魔法卡特招一個怪,普招一個怪,隨后做一個link就能啟動一次動畫特效,基本上就解決了,后拍打的抑制力也不足強。
也有個自肅,我方場中如果有別的怪,這卡就只有set蓋在場中(隨后下連擊旋轉回來)。假如配搭維護型蓋牌就可以惡心想吐正對面好長時間了。
大宇宙人,手坑
實際效果是我方墳墓為0時,可以送墓隨后啟動大宇宙實際效果,2連擊內送墓的卡立即以外。后手一張手坑根據就可以將奧斯卡小金人,各種各樣女性,lhq,鐵獸等跳閘。
這卡實際上是大宇宙的取代,高雅的異次元縫隙是魔法卡當連擊可以立即拍,大宇宙盡管強,但終究要等下一連擊了,并且啟動非常容易錯過了時段。帶多了巨卡手,帶一張碰碰運氣。
機巧蛇
撕8卡可以從牌庫或是墳墓特招,還可以撕3張ex的卡毀壞另一方正對面一個表側怪物,以上實際效果二選一一連擊一次。
可以在另一方完畢環節蹦出來隨后下連擊自身環節啟動炸卡實際效果??梢栽诜烙跽龑γ孢M攻后再蹦出來擋第二次,戰階可以啟動,茍且偷生。
獸王
實際效果1是當正對面場中攻擊高過我方場景時可以特招。實際效果2是挑選我方鳥,獸,獸戰士三族的怪物彈回去手卡,隨后將相匹配總數的敵軍妖怪彈回去手卡,啟動此實際效果后,獸王不可以抽臉。實戰演練一般是后手場景無法控制時的解決,特招下來自身彈自己隨后再特招進到戰階。
預留卡/加肋
忌諱的圣杯,灰,大量的如幻,大量的神宣,替罪羔羊(假如準備項目投資EX區得話),敕命,虛空室內空間,各有不同,大拘捕,各種各樣風,長眠不醒的惡夢,煙草蚊,月盾鏡
牌組點評
總體上是個自閉癥牌組,較為看出牌員,總體贏率還能夠,但很容易發生先攻立即正對面無法玩,或是后攻自身無法玩,隨后在其中一人光的速度喪失打游戲王的權利
難以發生渣操造成車禍的狀況(精確撕卡那就是到點了),牌力的加持很低,合適初學者
但新手也難以靠這假牌訓練提升自己的了解,終究這假牌實質上便是翹課
流行里邊不太好打電腦堺(全靠應急滑脫指法法),和黃金國是相互之間父子倆,以外奧斯卡小金人就隨意打,僅有當黃金國技抽你風小時才不太好打,別的狀況全是大優,完爆ll鐵和LHQ,和12鐵均勢,但出現意外的不太好打電子龍和英雄人物。
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