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創(chuàng)作者:NGA-鄧雨芳MUTED
先上公民權(quán)利
這也是牌組
用帶了君王的從a2打進(jìn)aa2隨后由于奶教太多了,因此換為了第一套。
現(xiàn)階段成績(jī)定在8500分,近兩天抽時(shí)間加上gm。
先說(shuō)一下我覺(jué)得的構(gòu)思,這套牌組依次手實(shí)際上挺重要的。這套(沒(méi)有君王)實(shí)質(zhì)的基本思路是鋪出正對(duì)面1連擊解不干凈的場(chǎng)攻相互配合死沖乃至雙死沖擊殺。而另一套則是持續(xù)給場(chǎng)景工作壓力換網(wǎng)絡(luò)資源最終otk(自然那么打蝦丸有點(diǎn)兒難)。
而這套有2種鋪場(chǎng)方式,分成每日任務(wù)加游街和211洗手間。第一種鋪場(chǎng)并不是那樣難可以在3t和4t鋪出3巫妖乃至東風(fēng)4巫妖。
這套牌組較大的限制就是先手3費(fèi)3巫妖那樣可以砸死大部分?jǐn)橙?除開(kāi)掏加快的唯一神和天胡骸王)另一種就是收種收割這卡可以說(shuō)打永火鬼的重要。
假如能先手搞出1費(fèi)游街2費(fèi)收種針對(duì)打永火鬼可以取得很大的優(yōu)點(diǎn)。而在2費(fèi)蹲下去收種相互配合各種各樣1費(fèi)堆應(yīng)對(duì)早期搶場(chǎng)景的牌組能得到很大的優(yōu)點(diǎn)。
而2套的分岐取決于假如要帶君王必然要降低斷送部件會(huì)對(duì)牌組可靠性有影響。而這類(lèi)限制網(wǎng)速工作能力打大患永火鬼(由于打永火鬼時(shí)后手得話,正對(duì)面只需3費(fèi)前丟完除非是鋪出3巫妖要不然并沒(méi)有勝算)并并沒(méi)有什么意義,而遇到有著高加血的奶教則有長(zhǎng)眠這類(lèi)超強(qiáng)力的限傷方式,因此君王的作用并不大。
還有一個(gè)問(wèn)題就是君王針對(duì)管理決策實(shí)際上有較大危害許多情況下君王提前入門(mén)依據(jù)對(duì)戰(zhàn)的留沒(méi)留會(huì)另前3連擊本就告急的牌庫(kù)火上澆油反倒提升了管理決策難度系數(shù)即然不可以解決困難就處理造成問(wèn)題的卡。
因此我選擇踢掉了君王對(duì)于保存格大將的原因,雙死沖可以提升擊殺而5-6連擊的1個(gè)自越墻針對(duì)一些損害恰好的牌組或是能有點(diǎn)兒功效的(調(diào)整情緒)與此同時(shí)適用百鬼1費(fèi)抽2因此決策保存。
而另一張我認(rèn)為有爭(zhēng)論的卡就是鹿妹,鹿妹的跑位通常是擠下來(lái)2費(fèi)斷送指引或了解終焉,但相比這2個(gè),指引能在早期合理?yè)寛?chǎng)景而終焉2抓2流暢方格針對(duì)這套而言是個(gè)很好的過(guò)牌。
而鹿妹唯一的優(yōu)點(diǎn)是演變拉出巫妖和東風(fēng)可是除非是你能在早期把死帝東風(fēng)全抽入門(mén)要不然4-5t方格太緊你亡招通常變卡掉別的物品或是別的物品卡掉你亡招。因此我并不覺(jué)得鹿妹是個(gè)適合的跑位。
填補(bǔ)一點(diǎn),昨日周刊直播間在玩斷送死很多人都說(shuō)死沖帶2,我的評(píng)論是絕世。由于這套最重要的擊殺部件便是死沖,這套牌組死沖鴿了大概率是贏不了的因此下3為了確保入門(mén)是有關(guān)鍵作用的。
最終匯總下對(duì)戰(zhàn)構(gòu)思
打永火鬼先手留收種,跟正對(duì)面搶血?jiǎng)?wù)求4t前堆出10墓相互配合死沖4t搞出擊殺。后手優(yōu)先選擇做任務(wù)鋪3巫妖1費(fèi)堆能留尸骸支配者可以拖點(diǎn)時(shí)長(zhǎng)。
打妖怪默認(rèn)設(shè)置扭蛋機(jī)優(yōu)先選擇做任務(wù)鋪3巫妖,由于蹲收種有可能吃6爺法力。
打造出物仇優(yōu)先選擇蹲收種搶場(chǎng)景假如正對(duì)面展現(xiàn)加快設(shè)備釋放出來(lái)殺意得話抑制點(diǎn)鋪場(chǎng)。
打奶教優(yōu)先選擇蹲收種壓場(chǎng)正對(duì)面在4爺出去前解不了場(chǎng),想辦法壓場(chǎng)景。在4費(fèi)盡可能壓場(chǎng)景讓正對(duì)面無(wú)法裸演變貝勒拖慢正對(duì)面擊殺。
打超過(guò)法有3件事,鋪場(chǎng)!鋪場(chǎng)!或是鋪場(chǎng)!打超過(guò)法最好是的也是在4費(fèi)前作出4攻以上的收種讓正對(duì)面沒(méi)法單環(huán)刃解掉很重要。
打駭王死,糊了就爹,覺(jué)得正對(duì)面要炸的情況下盡可能擺盡情搖擺而且蹲下去收種假如收種閃躲點(diǎn)滿(mǎn)得話,相互配合死沖就能贏。
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